Ragdoll Physics 2 Tier list armes et outils
Classements S–C argumentés pour chaos sandbox, soutien triage et rôles véhicules.
Ce Hub Tier List classe armes, outils et véhicules dans Ragdoll Physics 2 selon la valeur chaos-sandbox — pas un esports compétitif strict. Les critères favorisent le spectacle, le contrôle, la synergie médicale, la destruction de carte et la facilité d’enseigner aux nouveaux sur des serveurs de 21. Les rangs sont argumentés mais subjectifs ; votre mission Workshop peut les inverser volontairement.
Ragdoll Physics 2 par Woof Industries Inc. livre 140+ armes et 60+ véhicules sur 16 cartes, avec triage Doctor mode, wars, loadouts AI police, Creative Mode, Spawn Menu, nukes et trous noirs. Utilisez cette liste après Premiers pas et avec le Hub des guides. Pour les secousses liées aux patchs (rework armes gratuites SEA UPDATE, Missions & Workshop), revérifiez le Hub des mises à jour.
Critères de classement
| Facteur | Pourquoi ça compte |
|---|---|
| Chaos par clic | Vitesse à laquelle un outil crée une scène mémorable |
| Contrôle | Pouvez-vous viser le résultat, ou est-ce du RNG pur ? |
| Synergie médicale | Fonctionne avec le storytelling pouls / oxygène / blessures |
| Courbe d’apprentissage | Un nouvel ami peut-il l’utiliser dès la première session ? |
| Impact carte | Bâtiments destructibles, labs, yards |
| Manières multijoueur | Fun en wars sans ruiner automatiquement chaque lobby |
Tiers : S = à emporter presque toujours, A = excellents choix situationnels, B = remplisseurs solides, C = niche / blague / haute maintenance.
Tier S — jouets définissants
Physics gun / manipulateurs style gravité — L’identité du sandbox. Repositionnez props, véhicules et corps pour setups cinématiques, crash tests et screenshots Workshop. Enseigne la créativité spatiale mieux que n’importe quel fusil.
Tool gun / constructeurs utilitaires — Soudure, charnières et placement de gadgets transforment Creative Mode en cours d’ingénierie. Essentiel pour les expériences map editor et les props de war custom.
Snipers de précision — Les longues lignes de vue sur cartes ouvertes punissent les pushes négligents et créent des démos de blessures balistiques propres pour Doctor mode. Haute expression de skill, lisible pour les spectateurs.
Explosifs contrôlés (charges de brèche / démolition) — Meilleur ratio destruction/chaos quand vous voulez un mur enlevé sans supprimer toute l’ambiance du serveur. Parfait pour les leçons demolition yard.
Défibrillateur + kit de triage complet — Pas une arme, toujours S. Les boucles bandage, attelle, défibrillateur rendent Ragdoll Physics 2 unique. Associez snipers ou véhicules pour des scènes de recherche médicale.
Tier A — excellents spécialistes
Fusils d’assaut / battle rifles — Loadout de war par défaut. Indulgent pour les nouveaux qui affrontent AI police ou factions joueurs. Moins cinématique que les explosifs, plus constant.
Shotguns — Dominent les intérieurs et les clears de bâtiments destructibles. Excellent pour Missions courtes et roleplay de raid police.
Lanceurs (roquette / grenade) — Plus de punch que les charges démo, plus durs à viser sans dégâts collatéraux. Tier A quand le scénario demande de la chasse aux véhicules.
Véhicules d’attaque rapide / armure légère — Mobilité pour tours des 16 cartes et wars hit-and-run. Apprenez à conduire avant de spawner de l’armure lourde.
Contrôles météo (après update fin octobre) — Pas de la puissance de feu, mais tier A pour l’ambiance. L’éclairage d’orage vend les scènes de triage horreur.
Tier B — remplisseurs fiables
SMG et pistolets — Bons sidearms et kits de départ après le rework d’armes gratuites de novembre. Dépassés à distance ; gardez-les pour loadouts roleplay et authenticité AI police.
Mêlée (bats, lames, improvisé) — Fun pour le chaos proche et les Missions silencieuses. Faible si tout le monde a des fusils ; fort pour sketches comiques.
Camions lourds / transport — Déplacent des groupes d’amis entre les cartes. Lents à viser en combat ; excellente logistique pour le jeu de faction documenté sur le Hub Joueurs.
Utilitaires fumée / flash — Aident wars et raids police, faciles à gâcher. Tier B jusqu’à ce que votre groupe s’entraîne aux callouts.
Props standards du Spawn Menu — Caisses, barrières, meubles. Héros invisibles des cartes Workshop ; pas assez flashy pour S.
Tier C — niche ou haute maintenance
Nukes — Spectacle maximum, subtilité minimum. Excellent une fois par session en finale ; horrible en ouverture. Enseigne la retenue plus que le skill.
Trous noirs — Même avertissement que les nukes. Utilisez pour démos scientifiques sur slots Creative vides, pas dans chaque lobby public.
Armure ultra-lourde qui rampe — Classe à voir, frustre le trafic à 21 joueurs, et mange le temps d’entraînement. Situationnel pour convois style Arma uniquement.
Mêlée blague / spawns mèmes — Gardez pour les nuits d’événements style Sabers / Clankers. Ne construisez pas votre loadout principal autour d’eux.
Runs poings seuls non modifiés — Respectez les challenge runs, mais ils restent C pour les recommandations générales.
Résumé des rôles véhicules
| Rôle | Biais de tier | Notes |
|---|---|---|
| Scout / attaque légère | A | Tour de carte + harcèlement |
| Transport | B | Logistique de faction |
| Armure lourde | C–B | Fun, encombrant |
| Aéronef / mobilité extrême (si dispo dans votre build) | A situationnel | Entraînez-vous loin des zones de triage |
| Contraptions construites en props | S avec tool gun | Stars Workshop |
Loadouts d’exemple
Escouade recherche médicale : Physics gun, sniper, kit de triage complet, transport léger. Mettez en scène les blessures, documentez les changements pouls / oxygène, reset avec défibrillateur.
Escouade war urbaine : Fusil d’assaut, shotgun, charge démo, fumée. Annoncez les factions selon le modèle d’étiquette du Hub Joueurs ; gardez les nukes pour les finales convenues.
Ingénieur Creative : Tool gun, physics gun, météo on, map editor ouvert. Publiez sur Workshop après les systèmes du 10 novembre.
Nuit chaos événement : Armes mêlée mèmes + un lead démo responsable qui tient les explosifs. Alignez avec les événements limités style Sabers / Clankers du Hub des mises à jour.
Comment utiliser cette liste avec le reste du wiki
- Apprenez les menus dans Premiers pas.
- Choisissez un manipulateur ou sniper tier S et un primaire tier A.
- Ajoutez des outils de triage même si vous « main » le combat — Doctor mode est la signature du jeu.
- Parcourez le Hub des guides quand vous avez besoin de deep dives systèmes.
- Après SEA UPDATE ou reworks d’armes, revisitez cette page ; les drops d’armes gratuites peuvent faire passer des choix B en A.
- Ignorez les douteux « scripts de tier list » — voir le Hub Scripts pour comprendre pourquoi les executeurs sont risqués.
- Les codes ne verrouillent pas les tiers aujourd’hui ; le Hub des codes montre toujours aucun actif en novembre 2026.
Les rangs bougeront quand Woof Industries équilibrera la balistique ou ajoutera des cartes. Débattez dans votre serveur, puis mettez à jour vos presets Workshop — pas votre mot de passe Roblox sur un site de scripts.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Cette tier list est-elle pour le jeu classé compétitif ?
Non. Elle classe la valeur chaos-sandbox : spectacle, contrôle, synergie médicale et utilité multijoueur dans Ragdoll Physics 2.
Pourquoi les nukes ne sont-elles qu'en tier C ?
Elles détruisent le rythme. Excellentes en finales rares, mauvaises comme outils par défaut face au physics gun, tool gun ou explosifs contrôlés.
Où apprendre les armes avant de suivre les tiers ?
Lisez Premiers pas et le Hub des guides, entraînez-vous en Creative Mode / Spawn Menu, puis appliquez ces recommandations S–C.
Les mises à jour changent-elles la tier list ?
Oui. Le rework d'armes gratuites SEA UPDATE et les drops Missions & Workshop peuvent déplacer des items entre tiers — revérifiez après les gros patchs sur le Hub des mises à jour.
Les outils médicaux sont-ils vraiment tier S ?
Oui pour ce jeu. Le triage Doctor mode est une fonction signature ; les loadouts qui ignorent bandages, attelles et défibrillateurs ratent ce qui rend RP2 distinct.