Ragdoll Physics 2 Tier List de Armas e Ferramentas
Rankings opinativos S–C para caos sandbox, suporte de triagem e papéis de veículo.
Este Hub de Tier List ranqueia armas, ferramentas e veículos em Ragdoll Physics 2 por valor de sandbox caótico — não por esports competitivo estrito. Os critérios favorecem espetáculo, controle, sinergia médica, destruição de mapa e facilidade de ensinar novos jogadores em servidores de 21 pessoas. Os rankings são opinativos, mas fundamentados; sua mission no Workshop pode invertê-los de propósito.
Ragdoll Physics 2 da Woof Industries Inc. traz 140+ armas e 60+ veículos em 16 mapas, com triagem de Doctor mode, wars, loadouts de polícia de IA, Creative Mode, Spawn Menu, nukes e buracos negros. Use esta lista depois de Primeiros passos e junto do Hub de Guias. Para abalos vindos de patches (rework de armas grátis do SEA UPDATE, Missions & Workshop), confira de novo o Hub de Atualizações.
Critérios de ranking
| Fator | Por que importa |
|---|---|
| Caos por clique | Quão rápido uma ferramenta cria uma cena memorável |
| Controle | Você mira o resultado, ou é bagunça RNG pura? |
| Sinergia médica | Funciona com storytelling de pulso / oxigênio / lesão |
| Curva de aprendizado | Um amigo novo usa em uma entrada? |
| Impacto no mapa | Prédios destrutíveis, labs, yards |
| Boas maneiras multiplayer | Divertido em wars sem arruinar todo lobby |
Tiers: S = leve quase sempre, A = excelentes escolhas situacionais, B = fillers sólidos, C = nicho / piada / alta manutenção.
Tier S — brinquedos que definem o jogo
Physics gun / manipuladores estilo gravidade — A identidade do sandbox. Reposicione props, veículos e corpos para setups cinematográficos, crash tests e screenshots do Workshop. Ensina criatividade espacial melhor que qualquer rifle.
Tool gun / construtores utilitários — Weld, hinge e colocação de gadgets transformam o Creative Mode em aula de engenharia. Essencial para experimentos no editor de mapas e props customizados de war.
Snipers de precisão — Linhas de visão longas em mapas abertos punem pushes descuidados e criam demos limpas de ferimento balístico para Doctor mode. Alta expressão de skill, legível para espectadores.
Explosivos controlados (breaching / cargas de demo) — Melhor razão destruição-para-caos quando você quer derrubar uma parede sem apagar o clima inteiro do servidor. Perfeitos para aulas no demolition yard.
Defibrillator + kit completo de triagem — Não é arma, ainda assim é S. Loops de bandage, splint e defibrillator tornam Ragdoll Physics 2 único. Combine com snipers ou veículos para cenas de pesquisa médica.
Tier A — especialistas excelentes
Assault rifles / battle rifles — Loadout padrão de war. Perdoadores para novos jogadores enfrentando polícia de IA ou facções. Menos cinematográficos que explosivos, mais consistentes.
Shotguns — Dominam interiores e limpezas de prédios destrutíveis. Ótimos para Missions curtas e roleplay de raid policial.
Launchers (foguete / granada) — Mais punch que cargas de demo, mais difíceis de mirar sem dano colateral. Tier A quando o cenário pede caça a veículos.
Veículos de ataque rápido / armadura leve — Mobilidade para tours pelos 16 mapas e wars hit-and-run. Ensine a dirigir antes de spawnar armadura pesada.
Controles de clima (pós atualização do final de out) — Não é poder de fogo, mas tier A para ambiência. Iluminação de tempestade vende cenas de triagem de horror.
Tier B — fillers confiáveis
SMGs e pistolas — Sidearms e kits iniciais decentes depois do rework de armas grátis de novembro. Superados à distância; mantenha para loadouts de roleplay e autenticidade da polícia de IA.
Melee (tacos, lâminas, improvisados) — Divertidos para caos de perto e Missions silenciosas. Fracos se todo mundo trouxe rifles; fortes para sketches de comédia.
Caminhões pesados / transporte — Movem grupos de amigos pelos mapas. Lentos para mirar em lutas; excelentes em logística para play de facção documentado no Hub de Jogadores.
Utilitário de smoke / flash — Ajuda wars e raids policiais, fácil de desperdiçar. Tier B até o grupo praticar callouts.
Props padrão do Spawn Menu — Caixas, barreiras, móveis. Heróis invisíveis de mapas do Workshop; sem flash suficiente para S.
Tier C — nicho ou alta manutenção
Nukes — Espetáculo máximo, sutileza mínima. Ótimas uma vez por sessão como final; péssimas como abertura. Ensinam contenção mais do que skill.
Buracos negros — Mesmo aviso das nukes. Use para demos científicas em slots Creative vazios, não em todo lobby público.
Armadura ultra-pesada que engatinha — Parece legal, frustra o tráfego de 21 jogadores e come tempo de prática. Situacional só para comboios estilo Arma.
Melee de piada / spawns meme — Guarde para noites de evento estilo Sabers / Clankers. Não monte seu loadout principal em cima deles.
Runs só de punhos sem modificar — Respeite challenge runs, mas ficam C para recomendações gerais.
Resumo de papéis de veículos
| Papel | Viés de tier | Notas |
|---|---|---|
| Scout / ataque leve | A | Tour de mapa + assédio |
| Transporte | B | Logística de facção |
| Armadura pesada | C–B | Divertida, entope |
| Aeronave / mobilidade extrema (se disponível na sua build) | A situacional | Pratique longe de zonas de triagem |
| Contraptions feitas de props | S com tool gun | Estrelas do Workshop |
Loadouts de exemplo
Esquadrão de pesquisa médica: Physics gun, sniper, kit completo de triagem, transporte leve. Cause lesões, documente mudanças de pulso / oxigênio, reset com defibrillator.
Esquadrão de war urbana: Assault rifle, shotgun, carga de demo, smoke. Declare facções no modelo de etiqueta do Hub de Jogadores; deixe nukes para finais combinados.
Engenheiro Creative: Tool gun, physics gun, clima ligado, editor de mapas aberto. Publique no Workshop depois dos sistemas de 10 de novembro.
Noite de caos de evento: Armas melee meme + um lead responsável de demo segurando explosivos. Alinhe com eventos limitados estilo Sabers / Clankers do Hub de Atualizações.
Como usar esta lista com o resto do wiki
- Aprenda os menus em Primeiros passos.
- Escolha um manipulador ou sniper tier S e uma primary tier A.
- Adicione ferramentas de triagem mesmo se você “main” combate — Doctor mode é a assinatura do jogo.
- Passe pelo Hub de Guias quando precisar de deep dives de sistema.
- Depois do SEA UPDATE ou reworks de armas, revisite esta página; drops de armas grátis podem subir picks B para A.
- Ignore “scripts de tier list” duvidosos — veja o Hub de Scripts para entender por que executors são arriscados.
- Códigos não travam tiers hoje; o Hub de Códigos ainda mostra nenhum ativo em novembro de 2026.
Os rankings vão mudar quando a Woof Industries balancear balística ou adicionar mapas. Discuta no seu servidor, depois atualize seus presets do Workshop — não sua senha do Roblox em um site de script.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Esta tier list é para ranked competitivo?
Não. Ela ranqueia valor de sandbox caótico: espetáculo, controle, sinergia médica e utilidade multiplayer em Ragdoll Physics 2.
Por que nukes são só tier C?
Elas apagam o pacing. Excelentes como finais raros, ruins como ferramentas padrão comparadas a physics gun, tool gun ou explosivos controlados.
Onde aprendo armas antes de seguir os tiers?
Leia Primeiros passos e o Hub de Guias, pratique no Creative Mode / Spawn Menu, depois aplique estas recomendações S–C.
Atualizações mudam a tier list?
Sim. O rework de armas grátis do SEA UPDATE e os drops de Missions & Workshop podem mover itens entre tiers — confira de novo após patches grandes no Hub de Atualizações.
Ferramentas médicas são mesmo tier S?
Sim para este jogo. A triagem do Doctor mode é um recurso assinatura; loadouts que ignoram bandages, splints e defibrillators perdem o que torna o RP2 distinto.